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2007年6月1日

任天堂媒體峰會內幕洩露,《大亂鬥X》發售日確定、Wii新頻道公開!

任天堂美國分社前不久於美國西雅圖召開了媒體峰會,然而在這場號稱重要程度不亞於E3前新聞發佈會的活動中並未公佈任何重大消息,甚至沒有多少大作亮相,讓到場的媒體記者和業內人士失望不已。



然而就在今天,一位自稱參加了此次會議的匿名人士在知名遊戲論壇Neogaf上透露,任天堂此次確實公開了許多大作的試玩,但只有少部分內部人士知情。據他 介紹,雷吉的演講結束後,他和少部分參觀者被邀請進入一個獨立的小型展廳,在那裏他見到了備受外界注目的幾款任天堂鎮社級大作的真實面貌。不過拒絕透露姓 名和身份,因此現在還無法確認這些消息的準確性。

這位知情人士透露,他與被邀請的其他人一樣在進入秘密展廳時簽署了保密協議,並被要求在今年7月的E3媒體峰會召開前不對外透露任何資訊。事實上任天堂這樣做的意圖也很明顯,只讓少部分人體驗到遊戲的實際試玩不僅可以提升大作的受關注度。而且通過文字的講述與傳播,其效果要好過通過影像或畫面的宣傳,這也是 任天堂多年以來的一貫作風。

據悉,任天堂在這次秘密會議上公佈了三款遊戲試玩,分別是《銀河戰士3》、《任天堂明星大亂鬥》和《超級瑪莉歐銀河》。此外還包括《天災 危機之日》、Wii版《瑪莉歐賽車》、《M-09》(原戰錘計畫)、《Vision Red》、《任天堂棒球(Pennant Chase Baseball)》以及“Wii健康”、“Wii音樂”和“Wii時尚”等幾個小遊戲。最後,任天堂還首次展示了新的Wii頻道——示範頻道(Demo Channel )。以下是試玩及視頻的簡要介紹:

銀河戰士3 墮落
發售日:2007年8月20日
遊戲畫面比先前公佈的版本得到了大幅強化,包括人物和場景的建模都比先前有了不少提高。另外,遊戲將支持Wi-Fi機能,但並非是聯機對戰或線上遊戲,而是通過WiiConnect 24下載新的任務關卡或武器裝備等道具。

任天堂明星大亂鬥X
發售日:2007年11月12日
本作在現場只提供了單機遊戲試玩,但公佈了一個Wi-Fi機能演示和新角色皮特的演示影像。本作支援“Classic”和“Brawl”兩種操作模式,“Classic”即使用NGC手柄或Wii經典手柄進行操作,而“Brawl”模式則是使用Wii遙控器手柄進行的體感式遊戲。

超級瑪莉歐 銀河
發售日:2007年12月10日(未證實)
正如宮本茂在之前的遊戲開發者會議上所講的,本作是未推出的《超級瑪莉歐128》設計理念的延續。但與之前的《陽光瑪莉歐》不同的是,玩家一開始就可以在廣大的區域內進行自由探索。遊戲場景的實際規模遠比玩家在之前視頻中所看到的要大的多,不止是小行星和隕石,遊戲的許多關卡將在巨大的星球上進行,而且每個星球都有其各自不同的生態特點。另外,本作也支持WiiConnect 24,但具體資訊沒有公佈。

天災 危機之日
發售日:預定2008年第一季度
遊戲尚處開發階段,沒有公佈試玩版,但畫面比去年E3上公佈的要好一些。遊戲中許多進程中將應用到Wii手柄的獨特功能,其中包括戰鬥和解迷等部分,應用的手段和方式十分豐富。

M-09(原戰錘計畫)發售日:2008年第二季度
遊戲正式更名為《M-09》,從公開的畫面來看,遊戲的開發完成度已經相當高。之所以去年推遲發售,可能是由於開發小組對遊戲進行了比較大的調整。

瑪莉歐賽車(Wii)
畫面相當吸引人,風格與該系列前作差別不大,支援Wii手柄動作感應和Wi-Fi功能。

Vision Red
任天堂原創RPG遊戲,從遊戲方式和人物設定上來看,與《最終幻想VII》有些相似。

動物之森(Wii)風格與系列前作非常接近,支持Wi-Fi功能。

任天堂棒球NGC版的續作,畫面比之前有所提升,是一款真實風格的體育遊戲,應用Wii動作感應功能。

Wii健康玩家可以通過提示使用Wii手柄進行各種運動,隨後遊戲會計算出玩家在運動中所消耗的熱量。

Wii音樂玩家可以用Wii手柄模擬多種樂器的演奏,多種樂器的演奏被組合到一起後能夠完成一首完整的歌曲,支援Wi-Fi功能。

Wii時尚宮本茂在GDC 2007上提到的新頻道互動,其風格類似於Wii投票頻道,支援Mii形象。玩家的Mii形象將被按照幾個標準被打分並分類。

新頻道——遊戲示範頻道/Demo Channel顧名思義,玩家可以在這裏觀看各種遊戲的示範影像或宣傳影像,其性質類似於Xbox Live的視頻下載業務。現場播放了部分第三方遊戲作品的宣傳片,但沒有太多驚喜。
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