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2007年4月20日

超推薦:Super Paper Mario 超級紙片瑪莉歐 for Wii

昨天,2007年4月19日,是「超級紙片瑪莉歐(Super Paper Mario)」的發售日,終於讓我等到這一天。下班後,我馬上飛奔至新光華商場,還好沒讓我白跑一趟,花了1,550元把它給帶回家。



加上這一片,目前我購買的Wii遊戲片,共有九片,如下圖所示:



依購買時間先後排列,依序是:第一次接觸、運動、舞動壞力歐、赤色鋼鐵、魔法飛球、薩爾達傳說之曙光公主、音速小子與秘密的指環、CARS、超級紙片瑪莉歐。

昨晚花了兩小時嘗鮮,若不是因為今天要上班,我一定會玩到天亮。

基本上,這款遊戲結合了超級瑪莉兄弟一代(橫向捲軸)與二代(透過門來變換空間)的玩法與概念,再加上Wii的體感操作方式(以wiimote當作探照燈找尋密門),並且讓玩家可自由穿梭於2D與3D之間。玩家在遊戲中除了可以感受到懷舊的氣氛,還能在21世紀的瑪利歐世界裡體驗到前所未有的嶄新玩法(例如超大型瑪利歐橫衝直撞破壞整個場景的快感!),華麗的視覺效果讓我覺得物超所值,心情愉快!

這款遊戲必須花不少腦力去思考過關的方法,例如有些寶物還會躲藏在2D世界所看不到的地方(例如磚牆的背後),必須得轉換為3D畫面才能看到;而有時候看似非常危險的環境,例如一整排的巨石上下撞擊,其實只要轉換成3D場景,便能輕易從巨石背後的安全走道通過。這種讓玩家在小時候玩超級瑪莉時的一些夢想得以成真的設計,非常有意思,讓我由衷地佩服遊戲 創作者的巧思與用心。

昨晚玩到1-3關時,卡關了,雖然看得懂日文,知道石碑上寫著:「請在紅色椰子樹下跳躍十次」,但卻找不到紅色的椰子樹。後來只好先退出遊戲,再透過 Wii的網路瀏覽器上網搜尋,終於在Google Video找到此遊戲的攻略影片,原來必須先透過門回到上一個空間,才找得到那棵紅色的樹。(這就是Wii便利的地方,不必用其他機器便能透過網路找到遊戲的攻略。)

最後,跟各位介紹我的Wii的新家,就在Wii原來擺放處的上層;我將兩組Wiimote充電器跟Wii主機擺在一起,再將自己所蒐集的一些任天堂相關物品放在周圍,看起來感覺挺好的。



同場加映:Super Paper Mario 攻略影片
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